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航空动力学与物理载具

使用 Create: Aeronautics、Sable 与多种附属建造飞艇、飞机、车辆和可移动机械。

Create: Aeronautics 1.3.0 + Sable 2.0.3航空动力学AeronauticsSable飞艇推进器

当前安装的航空套件

  • Create: Aeronautics:把方块结构组装成具有物理效果的载具。
  • Sable:负责载具的物理模拟,是航空动力学的必要基础。
  • Aeroworks:提供陀螺仪、摇杆和驾驶控制组件。
  • Create Thrusters 与 More Propulsion:补充推进、升力和载具动力选择。
  • AeroPortals 与 Transmission Linkage:补充传送及运动结构之间的连接能力。
  • Aeronautics Discovery:在世界中加入飞行结构、空中事件和飞行商人。

建议起步顺序

  • 先学会普通 Create 的动力、转速、应力、红石链路和 Ponder。
  • 在地面搭建小型对称框架,确认重心、推进方向与控制方向。
  • 先安装一个可控动力源和停止开关,再增加推进器或升力组件。
  • 首次组装前清空周围空间,备份重要材料,并让其他玩家远离测试区。

驾驶与稳定

Aeroworks 的陀螺仪需要旋转动力,稳定能力会随转速和数量变化;摇杆可以把操作转换为红石控制信号。大型载具不要依赖单一控制点,应保留总停机、分区断能和紧急降落方案。

世界中的航空事件

Aeronautics Discovery 会生成热气球等飞行结构,也可能出现载有战利品的飞行事件和飞行商人。高速飞行结构可能发生碰撞,不要在住宅区、公共出生点或重要工厂附近追逐和试飞。

光影与故障排查

  • 先关闭光影测试载具;Aeronautics 官方注明与 Iris 光影可能存在显示问题。
  • 载具偏航或翻滚时先检查结构是否对称、重心是否偏移、推进方向是否相反。
  • 载具不响应时依次检查组装状态、动力、红石链路、控制频率和推进器朝向。
  • 多人服务器中先做小型原型,避免一次组装过大的物理结构。